《文明7》1.2.4版本更新上线:奇观平衡性调整与AI优化

《文明7》1.2.4版本更新已全平台上线,重点优化游戏系统并响应玩家长期反馈。本次更新对奇观系统进行全面调整,通过新增建造条件、强化与削弱效果来提升策略多样性。玩家将发现金字塔的沙漠建造限制放宽,佩特拉等地形强化型奇观机制优化,同时调整了万国之门等必抢奇观的强度。 除奇观外,本次补丁还涵盖时代过渡、顾问系统与AI行为的全面改进。联盟关系在时代更迭时更稳定,顾问警告机制精细化,AI领袖展现出更智能的外交与军事策略。镜头控制与手柄输入也得到优化,同时修复了经济系统、军事行动、用户界面、叙事事件与音...

《文明7》1.2.4版本更新已全平台上线,重点优化游戏系统并响应玩家长期反馈。本次更新对奇观系统进行全面调整,通过新增建造条件、强化与削弱效果来提升策略多样性。玩家将发现金字塔的沙漠建造限制放宽,佩特拉等地形强化型奇观机制优化,同时调整了"万国之门"等必抢奇观的强度。

除奇观外,本次补丁还涵盖时代过渡、顾问系统与AI行为的全面改进。联盟关系在时代更迭时更稳定,顾问警告机制精细化,AI领袖展现出更智能的外交与军事策略。镜头控制与手柄输入也得到优化,同时修复了经济系统、军事行动、用户界面、叙事事件与音效等多项问题。

完整更新日志

奇观平衡

调整奇观解锁位置以优化发展节奏

扩展建造条件:如放宽金字塔的沙漠限制,新增马丘比丘的草原山脉需求

削弱"万国之门"、"智慧宫"等必选奇观

增强多个奇观的战略价值

修复地形强化型奇观被区域覆盖后失效的问题

涵盖远古、探索、现代三时代的奇观调整,包括佩特拉、神谕所、紫禁城、马丘比丘、埃菲尔铁塔等

游戏性改进

重做顾问警告:高难度下移除科技/市政落后提示,全时代显示奇观竞争警报

新增未分配法典的顾问提醒

启用"延续性"设置时联盟关系可跨时代保留

时代过渡时保留更多金币与影响力

AI优化

更智能的贸易逻辑与和平协议处理

改进独立城邦转化为城邦的机制

AI领袖不再立即背弃盟约

优化海军寻路以避免非必要损伤

后期更积极争夺胜利项目

镜头与控制

为键鼠玩家恢复边缘平移功能

优化手柄操作提升镜头与地图交互流畅度

外交与经济

修正战争厌战度的文明百科描述错误

修复突袭战争的战争支持度计算

调整特定奇观与建筑的产出与建造条件

军事系统

修复防御阵型与集火射击时的目标锁定问题

改进时代过渡时指挥官能力与援军调度

修正多人模式中单位视野与移动漏洞

平衡多项晋升与技能效果

界面与百科

修复领袖菜单的排版错位与信息缺失

解决控制器专属的UI问题与提示错误

更新大量工具提示与文本描述

叙事与事件

修正事件触发与奖励提示错误

调整多个叙事事件的产出、条件与任务追踪

音效优化

新增叙事奖励与多人通知的音效

提升本地化质量,优化领袖语音与界面音效

由Firaxis开发、2K发行的回合制4X策略游戏《席德·梅尔的文明7》已于2025年2月11日登陆Windows/Mac/Linux/Switch/PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series X|S平台,并于2025年6月5日推出Switch2版本。

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